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'Pindio Games', empresa en la que participa un vecino de Camargo, lanza un videojuego sobre los Bolos (AUDIO)

'Pindio Games', empresa en la que participa un vecino de Camargo, lanza un videojuego sobre los Bolos (AUDIO)

Les hablamos de una novedosa y original idea que pone en común el mundo de los videojuegos y el entretenimiento digital, con nuestras tradiciones. Una forma de practicar ocio de calidad y, de paso, avanzar en el conocimiento de nuestra cultura, en esta ocasión a través del desarrollo de una aplicación y videojuego, para tabletas y smartphones, que se inspira en el mundo del Bolo Palma.

'Pindio Games' es una empresa en formación que trata de acercar juegos culturales y educativos a las nuevas tecnologías, y para ello ha desarrollado un videojuego centrado en el vernáculo deporte de los Bolos, tan arraigado en nuestra comunidad autónoma, con el fin de difundir dicho deporte entre los ya asiduos y los todavía neófitos aprovechando la ventaja de que ambos grupos utilizan los dispositivos móviles en su vida diaria y la gran difusión que éste uso permite.

El equipo de desarrollo de Pindio Games ha sido formado por 5 personas de los cuales Miguel Ángel Alfaro y Chema González (vecino este último del casco urbano Maliaño-Muriedas) han llevado la mayor parte del peso de coordinación y desarrollo. Chema se ha encargado especialmente del 'Modelado 3D y Animaciones', mientras que Miguel Ángel se ha centrado básicamente en la programación, tarea esta última en la que también ha participado activamente Víctor Macho. Giusseppe Berardi se ha encargado de las ilustraciones, y Pablo de la Torriente del apartado promocional y comercial. Con este último ha hablado Radio Camargo, en una entrevista que se encuentra en la sección de 'Podcast' de nuestra WEB.

La aplicación se llama 'Bolo Palma' y consiste en un videojuego en el que se ha plasmado el deporte real del Bolo Palma con todas sus reglas y modalidades, de la forma mas fiel posible a la realidad. El resultado ha sido tan positivo que cuenta con la total aprobación de la  Federación de Bolos de Cantabria.

La difusión y distribución del videojuego será a nivel estatal y mundial, dado que cualquier persona desde cualquier punto del Globo podrá acceder a la descarga del juego, que comenzará siendo para los principales dispositivos móviles y tablets de Android (Play Store), para después llegar a IOS (Apple Inc.) y teléfonos con Windows Phone 8.

El videojuego actualmente está en fase de testeo Alpha (Prácticamente terminado a la espera de pequeñas correciones e incorporaciones de los elementos publicitarios para su financiación), y presenta un planteamiento abierto que permita explorar novedades e incorporaciones con vistas a futuro, como la participación de jugadores históricos, modalidades femeninas, etc....

Tiene dos modos de juego: 'Juego Libre' (en el que a su vez puede jugar un solo jugador contra la máquina o dos jugadores con el mismo dispositivo) y 'Juego de Concurso' (pensado para un solo jugador con eliminatorias) como en el deporte real. Se apoya en una ambientación musical creada por artistas y grupos de Cantabria, como Tanea que prestan su famosa canción 'La Bolera', Naheba, etc...

Se han incorporado unos pequeños tutoriales que van apareciendo las primeras veces que se juega para que los que todavía no conocen las reglas de éste deporte las vayan aprendiendo de forma rápida y amena y puedan empezar a disfrutar desde el principio.

Se podrán escoger diferentes opciones al inicio del juego, como el equipo y su equipación, el turno de juego, distancia de tiro, tipos de rayas, boleras en las que se va a jugar, si será de día o de noche, etc...

Las puntuaciones conseguidas durante las partidas podrán publicarse en la red social Facebook para poder retar a amigos o simplemente compartirlas. A medida que se vaya jugando también se podran ir desbloqueando diferentes logros que ayudarán a incrementar aún mas las puntuaciones publicadas.

La intención de 'Pindio Games' es publicar el juego de forma gratuita para que el precio no sea un impedimento y que el videojuego llegue a la mayor cantidad de gente posible. El público al que va dirigido dicho videojuego es muy amplio debido a que la mayoria de las personas en el rango de edades de 11 a 70 años utilizan alguna clase de dispositivo móvil.

Debido al carácter gratuito del videojuego la empresa busca colaboraciones publicitarias dentro del juego para poder financiarlo y que también se puedan beneficiar las empresas colaboradoras que incluyan su publicidad, ya que el videojuego tendrá una gran difusión tanto en la publicidad: periódicos, radios, tv, vallas publicitarias en boleras reales, Facebook, Internet en general, boca a boca...como en el número de descargas.

De hecho se han diferenciado tres tipos de formas de colaborar y anunciarse en el videojuego:

Formato Equipos: Todos los patrocinadores de equipos o las peñas que quieran que su equipo forme parte del juego, de tal forma que el usuario pueda escoger dicho equipo y equipación para jugar. Constantemente aparece el nombre del equipo y los personajes del juego con los colores y diseño de su equipación actual. También se podrán incluir algunos elementos publicitarios.

Formato Banner: una vez realizada la selección de los equipos así como las diferentes opciones de juego aparecerán las pantallas de carga en las que se recuerdan dichas selecciones. Aquí se verá unicamente la publicidad en un banner, por lo que es un espacio ideal para que el usuario se fije unicamente en el sponsor. Este espacio también será usado por otros negocios, así que la publicidad irá rotando cada vez que se muestra una nueva pantalla de carga, saliendo todos el mismo número de veces a lo largo del tiempo.

Formato Valla; Éste es el formato mas asequible para incluir publicidad. La publicidad va colocada en  una valla publicitaria dentro de la bolera. Las vallas se irán viendo desde diferentes ángulos a lo largo del desarrollo de la partida e irán rotando de lugar en cada partida para que todas las vallas se vean el mismo número de veces. Se pueden contratar cuantas vallas se quiera, así que, cuantas mas vallas se contrate, más alcance se conseguirá.

Para cualquier duda, precios, formas de colaborar, publicitarse, etc...  se puede contactar con 'Pindio Games'  a traves de cualquiera de los siguientes medios:

Web: www.pindiogames.com

Correo electrónico: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.Redes sociales: Facebook (facebook.com/PindioGames) y Twitter (twitter.com/PindioGames). Comercial: Pablo de la Torriente. Telefono: 617537342

NOTA: PUEDES AMPLIAR ESTA NOTICIA ESCUCHANDO LA ENTREVISTA REALIZADA POR JULIO MORAL A PABLO DE LA TORRIENTE. SE ENCUENTRA EN LA SECCIÓN DE PODCAST DE NUESTRA WEB

¡ATENCION!

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Modificado por última vez enMiércoles, 17 Febrero 2016 13:00
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